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在中国欢乐中国国际数字娱乐产业大会上,微软xbox事业部总经理谢向包括CBN在内的媒体透露,xbox one在中国的发展正在接受评估,进展顺利,产品有望在年底面市。
与xbox one相比,新设计的xbox one s缩小了40%,支持4k视频,并安装了4k蓝光驱动器。虽然xbox one s的启动区域不包括中国,但谢表示,微软目前正在积极配合相关部门的审核工作,审核工作主要是国家3c认证(强制性产品认证制度)和上海市文化、通信、影视管理局的审核。
就像xbox one的中国银行版一样,玩家们期待着微软的新主机程序scorpio,它预计将在18个月内推出。据谢介绍,其gpu将达到6tb,能够运行4k高清游戏和vr游戏。
虚拟现实已经成为市场投机的概念
在热门的虚拟现实领域,微软也频频出手。除了xbox Scorpio项目,在虚拟现实领域,win10平台已经支持了诸如oculus rift和htc vive等虚拟现实产品。今年春天,微软在世界各地推出了一款3d沙盒构建游戏,在windows环境下具有高度的自由度,我的世界也发布了gear vr版本。
在ar领域,能够实现物理世界和虚拟世界重合的全息透镜系列已经在北美销售了近四个月,可应用于汽车制造、探险、医疗等领域。但对于全息透镜,谢也承认全息透镜的价格还没有达到消费者的水平,而更多的是一种黑色技术。
针对整个vr市场的现状,谢认为,vr很大程度上已经成为资本市场炒作的一个概念,市场需要更加理性地看待vr技术:首先,vr不是一种新技术,它已经有近20年的历史了。历史;第二,虚拟现实价格昂贵,虚拟现实设备的价格相当于主机的价格,远远低于消费者的水平;第三,虚拟现实在技术领域还有许多空有待拓展,在经验方面也存在缺陷;最后,虚拟现实没有强大的内容支持。
对视频游戏链接、电子体育和视频持乐观态度
在泛娱乐的整个工业环境中,微软也觉得单靠游戏本身很难建立一个生态系统。因此,微软紧跟泛娱乐的趋势。
在泛娱乐领域,微软xbox将在三个领域发挥其实力。首先,是电影和游戏之间的联系,也就是说,游戏就是电影,电影就是游戏,这是根本无法区分的。在整个游戏画面中,电影的内容已经完全整合了。
据谢介绍,目前,《光晕》系列和《量子破碎》已经实现了电影与旅游的联动。在将电影和游戏结合的同时,它甚至会创造一个包括游戏、小说、动画、环境和系列的帝国。
其次,电子竞技可以将运动员和观众之间的互动推向一个新的高度。除了举办大型电子竞技活动,在整个xbox平台上,微软认为电子竞技应该作为一个平台级的功能来动员玩家和开发者,包括将电子竞技的属性扩展到所有的游戏,并允许玩家通过电子竞技的功能随时随地与其他玩家互动。
Xbox仍处于视频布局领域。微软不想把xbox开发成一个游戏控制台,而是一个可以玩游戏和看视频的平台。谢表示,目前xbox和东方明珠正在合作,所有知情人的内容都可以在xbox主机上查看。我们希望在家庭娱乐中打开另一个非常重要的场景。
微软统一平台雄心
xbox one和Scorpio都是微软视窗10程序的一部分。该计划背后是微软统一平台和创建新生态系统的宏伟愿景。
微软想让windows10成为所有设备的单一平台,包括个人电脑、平板电脑、手机、虚拟现实头盔和xbox。例如,在跨平台方面,一些xbox游戏登陆win10,微软承担了统一平台的任务,希望弥合pc玩家和游戏机玩家之间的差距。谢对说道。
然而,就中国市场而言,pc的受欢迎程度和受欢迎程度远远高于xbox。在xbox销售相对有限的情况下,xbox和pc的跨平台趋势会影响xbox游戏机的销售吗?谢似乎没有这样的顾虑。他认为用户首先忠于内容,而不是设备。除了内容,用户还会关注硬件设备的体验。内容和用户体验相辅相成,共同创造出与众不同的作品。
谢对pc和xbox的流行与受欢迎程度的比较也有自己的看法。比较主机和个人电脑的绝对数量是没有意义的,但是取决于活跃用户的数量,即活跃用户的数量,换句话说,在线玩家的数量。谢透露,xbox live拥有近5000万活跃用户。这个数字已经相当可观了,但与windows10的庞大用户相比,这个数字显然很小,这种比较毫无意义。
标题:国行版Xbox one S有望年底面市 发力影游联动、电竞、视频
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