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原标题:未来三到五年游戏艺术人才的缺口高达60万
动画节已经结束了。本届动漫节共达成285笔签约交易和意向合作项目,金额达112.4亿元。动漫产业的发展离不开人才的提升。根据最新数据,对艺术家的需求日益紧张。
网络游戏艺术专业人士供不应求
最近,最新统计显示,2014年3月,中国信息技术功能在线发布的十大岗位分别是软件工程师、高级软件工程师、网页设计/制作/艺术设计师、技术支持/维护工程师、互联网软件开发工程师、网络推广专员、网站运营专员、电子商务专员、网站编辑和网站运营经理/主管。
在前五名中,各类“工程师”占据四个位置。在这些工程和技术职位的包围下,“网页设计/制作/艺术设计”脱颖而出。2014年3月,排名第三的网页设计/制作/艺术功能在网上发布了近3万条帖子,同比大幅增长41.7%。因此,对网页设计/制作/艺术人才的需求持续增长。
对艺术家的需求如此之大,以至于近年来网站和电子商务等互联网公司的出现是分不开的,而在这些企业中,网络游戏可能是增长最快的。随着中国网络游戏产业的快速发展,网络游戏企业逐渐从粗放型发展向高质量发展,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已经得到市场的认可。作为一个极具潜力的新兴朝阳产业,游戏正受到投资者的青睐。
市场环境很好,对艺术家的需求很大,而且增长很快,但艺术家的供应明显不足,尤其是在游戏行业。据统计,预计未来三到五年中国游戏艺术的人才缺口将达到60万。
业内人士表示,游戏艺术设计师、角色动画设计师、高级动画游戏设计师和3D多媒体设计师等职位正在广泛发展,这些都是游戏公司急需的人才。然而,在国内游戏行业,人才需求与职业教育之间的差距依然突出。许多学生毕业后不能马上从事游戏艺术制作,必须经过长时间的专业训练。
游戏艺术是我国大力发展的重点产业之一,但从我国现状来看,游戏艺术人才的培养步伐远远落后于市场需求,差距比例非常大。巨大的差距意味着更多的机会。有艺术背景并对这类职位感兴趣的求职者可能希望关注这类职位信息,并可能在竞争激烈的求职大军中获得自己的“份额”。
标题:中国游戏艺术人才缺口高达60万
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